アーマードコア6やりました感想
過去作はPS2あたりしかやってないけどやってみた感想
ネタバレ配慮あり
4・5でもそうだったかもしれないけど、めーちゃくちゃ快適にAC動かせるのたまらん、昔ってエネルギー切れたら歩くしかなかったよね?
ブースト使わずに結構早く動けるから快適~
それでいてちゃんとブーストゲージ欲しいよ~ってなる場面があってバランス良いね。
あとかなりダクソだよね、メカダクソ。
エスト瓶あるし、体幹削って大ダメージ与えるシステムだし、なにより滅茶苦茶ボス戦がリトライしやすくていい。装備買ってあればボス前で変更できるし凄い。*1
フロム作品の色々取り入れてる感あってノウハウ生きてる感がいい。
ボスもちゃんと全然勝てなくて血管ぶちぎれるからちゃんとフロム作品だね。最初のヘリいかつすぎるだろ。
でも行動パターンとか理解して、ちゃんと殴れるパターン理解して、それとは関係なくごり押しで打開できることもあってまさにダクソ。
あと昔のACと比べるとストーリー重厚じゃない????
3なんてアップルボーイがちょっといい装備になって出てきて感動してたような気がするんだけど、今作はちゃんと企業間対立とかライバル関係とか描かれててとってもいい。皆キャラ立ってるしツイッター*2で2次創作いっぱいされてる。いいぞ621。
武器も機体もいっぱい種類あって色々選べるんだけど、システムの都合か遠距離戦あんましないからスナイパーライフルみたいなのはほとんどなくてちょっと悲しい。嘘、俺は近距離武器が好きなので本当は何とも思ってない。
じゃあここからネタバレありの話しますんでね、2周クリアしたくらいの進み具合ですんでね。
まずはね、温まったボスBEST3を発表します。
第1位:バルテウス
私はパルス防壁特攻武器を買ってませんでした。
とはいえあんまり関係なかったようにも思う、絶対ちょっと食らうミサイルと当時の火力のなさで消耗戦になって全然勝てなかった、防壁はカス。
避けれないし当たらないし火力は高いし避けれないし避けれない。しかも倒したと思ったら復活するし、お前は猿か?猿でも純粋強化はされなかったぞ。お前は猿以下。
第1位:エアーマン
これに関してはこのルート選んだ俺が悪いからまぁ…
第1位:エンフォーサー
マジでこいつ固くない???開幕のレーザー避けれなさ過ぎてリスタートの度にイライラしてた、イライラ度ナンバーワン。誇っていいぞ。
第1位:カーゴキャノンのとこに出てきたラフレシアみたいなやつ
飛ぶな。
飛んでからワンコン即死技使うな。
第2位:壁越えのやつ
ラスティいかないで…おいていかないで…
意外といけるやんからの地雷でボコられた、まくな地雷を。
第3位:2VS1のやつ全般
冷静に考えて2VS1はずるだろ、オンスモで学ばなかったのか???
学んだからこうなってるんだね…
以上です。なんか忘れてるやついそう。
全体的にACじゃないやつがクソボケ過ぎて、ACが相対的に楽じゃない?同じ土俵で戦ってくれせめて。
とはいえちゃんと2周目では比較的楽に倒せたのでほぼダクソ。
機体構成の話
途中ミッションに合わせての入れ替えとかは多少あったけど概ね下の機体で打開しました。
右手:ガトリング
弾数多くて雑魚敵に使いやすかった。脳のリソースが足りないのでおしっぱにできるやつがいいよね。
左手:初期ブレード
変えたかったんだけどいい感じのやつがなかった。2段切りかっこいいよね…いい…
両肩:2段グレネード
体幹崩しにダメージ稼ぎに密集した雑魚に使いやすい最高の武器。
5回生まれ変わっても5回この武器使う。意外と軽いし。
色はブラックサレナから、好きなロボTOP3に入るやつ
ストーリーの話
選択することの重さを突き付けてきてよかったね。ウォルターの遺志継ぎたいルート進んだんだけど滅茶苦茶エアちゃんになじられてかわいそうだとは思わんのか621が、なぁ、おい。
人間ドラマ的な面が結構強くてみんな好きになっちゃうね。
カーラチャティの並びとか、ラスティとのライバル関係最高だった。まぁ俺はウォルター派なんですけどね初見さん。
今回2周目でしか見れない要素とかあっていいよね。ダクソとかでもあればよかったのにって思う、楽しんで2周目できる。
とまぁこんな感じです。今3周目をプレイしています。ほなまた